Mar*_*rty 2 c# floating-point numbers
我正在学习XNA(C#)的初学者教程,并且在学习了渲染和定位,并拥有自己的游戏开发经验后,我已经朝着自己的方向转向.
我正努力VelocityY在我班上建一个房产Ship.我希望能够通过十进制值递增此值,即:
VelocityY += 0.45;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这float是所需的类型,但是当我尝试编译时,我得到了这个错误:
double类型的文字不能隐式转换为'float'类型; 使用'F'后缀来创建此类型的文字.
我不确定第一部分是什么意思,double因为据我所知,我还没有充分利用.VelocityY声明如下:
public float VelocityY = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试使用double,甚至int相反,但我仍然无法通过非整数增加.整数都很好.
文字0.45的类型是double.如果你想让它成为一个浮点数,请使用后缀f或者F,就像编译错误所说:
VelocityY += 0.45F;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,如果您没有为包含小数点的文字指定后缀,则它是隐式的double.您可以使用后缀使其明确:
decimal a = 0.45M;
float b = 0.45F;
double c = 0.45D;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3308 次 |
| 最近记录: |