小智 5
要确定角色是否正在挖掘,请收听UNIT_SPELLCAST_START和UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED/ UNIT_SPELLCAST_FAILEDevents.检查unitID == player和spellID == miningSpellId(有几个,每个等级一个,所以你可能想考虑使用拼写名称).
但是,一旦挖掘完成,就无法自动转换装载,因为通过单击一个对于插件无法触及的世界对象(即挖掘节点)来初始化挖掘.您可以使用SecureActionButtonTemplate按钮来获取硬件事件并转换装载,但是将其链接到挖掘操作应该超出范围.