Sam*_*usu 9 c++ ffmpeg yuv libavcodec
我想将YUV420P图像(从H.264流中接收)转换为RGB,同时也调整大小,使用sws_scale.
原始图像的大小是480 × 800.只需转换相同的尺寸即可.
但是当我尝试更改尺寸时,我得到一个扭曲的图像,具有以下模式:
481 × 800将产生扭曲的B&W图像,看起来像是在中间切割482 × 800 将更加扭曲483 × 800 是扭曲但颜色484 × 800 没问题(缩放正确).现在这个模式如下 - 如果除以4之间的差异,缩放将只能正常工作.
这是我解码和转换图像的方式的示例代码.所有方法都显示"成功".
int srcX = 480;
int srcY = 800;
int dstX = 481; // or 482, 483 etc
int dstY = 800;
AVFrame* avFrameYUV = avcodec_alloc_frame();
avpicture_fill((AVPicture *)avFrameYUV, decoded_yuv_frame, PIX_FMT_YUV420P, srcX , srcY);
AVFrame *avFrameRGB = avcodec_alloc_frame();
AVPacket avPacket;
av_init_packet(&avPacket);
avPacket.size = read; // size of raw data
avPacket.data = raw_data; // raw data before decoding to YUV
int frame_decoded = 0;
int decoded_length = avcodec_decode_video2(g_avCodecContext, avFrameYUV, &frame_decoded, &avPacket);
int size = dstX * dstY * 3;
struct SwsContext *img_convert_ctx = sws_getContext(srcX, srcY, SOURCE_FORMAT, dstX, dstY, PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
avpicture_fill((AVPicture *)avFrameRGB, rgb_frame, PIX_FMT_RGB24, dstX, dstY);
sws_scale(img_convert_ctx, avFrameYUV->data, avFrameYUV->linesize, 0, srcY, avFrameRGB->data, avFrameRGB->linesize);
// draws the resulting frame with windows BitBlt
DrawBitmap(hdc, dstX, dstY, rgb_frame, size);
sws_freeContext(img_convert_ctx);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 0
当你制作位图图像时,图像的宽度必须是 4 的倍数。
所以你必须改变宽度,如 480、484、488、492 ...
这是更改为 4 的倍数的方法
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 * 4)
void main()
{
BITMAPFILEHEADER bmFileHeader;
BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader;
// load image
// ...
// when you use the method, put parameter like this.
int tempWidth = WIDTHBYTES(width * bmInfoHeader.biBitCount);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望你能解决问题。