在FB.init之后立即调用时,FB.api不起作用

Mar*_*nov 2 javascript facebook facebook-javascript-sdk

在FB.init之后立即调用时,FB.api不起作用.这是我使用的代码片段:

window.fbAsyncInit = function() {
  FB.init({
    appId : window.APP_ID,
    status : true,
    cookie : true,
    oauth : true,
    channelUrl : window.MASTER_URL + "channel",
    frictionlessRequests : true
  });

  window.COMPANY.init();
};

(function() {
  var e = document.createElement('script');
  e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/en_US/all.js';
  e.async = true;
  document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
}());
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这是我的COMPANY.init()和COMPANY.fetchAllFriends():

friends: new Array(),

init : function() {
  // TODO

  COMPANY.fetchAllFriends();

  FB.Canvas.setSize($(document).height());
  FB.Canvas.setAutoGrow();
},    

fetchAllFriends : function() {
  FB.api('/me/friends', function(response) {
    if (!response || response.error) {
      return;
    }

    COMPANY.friends = new Array();
    $.each(response.data, function(index, value) {
      COMPANY.friends.push(value.id);
    });
  });
},
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其中fetchAllFriends响应包含错误,其中显示"必须使用活动访问令牌来查询有关当前用户的信息.".我确保(通过浏览器调试器)在调用FB.api之前调用FB.init.

任何帮助将不胜感激!

Mar*_*nov 6

好的,我解决了我的问题.我变了:

window.fbAsyncInit = function() {
  FB.init({
    appId : window.APP_ID,
    status : true,
    cookie : true,
    oauth : true,
    channelUrl : window.MASTER_URL + "channel",
    frictionlessRequests : true
  });

  window.COMPANY.init();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

至:

window.fbAsyncInit = function() {
  FB.init({
    appId : window.APP_ID,
    status : true,
    cookie : true,
    oauth : true,
    channelUrl : window.MASTER_URL + "channel",
    frictionlessRequests : true
  });

  FB.Event.subscribe('auth.login', window.COMPANY.init);
};
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万一其他人想知道.我发现FB FB SDK在FB.init返回时尚未形成用户会话,因此您需要做的是使用init函数订阅'auth.login'事件.更多信息在这里