我写了一个简单的C++代码来检查数据排序的速度,以列表的形式表示,然后是矢量.
在列表的情况下,我得到时间为27秒.对于矢量,我得到10秒.为什么巨大的性能差距?用于排序列表和向量的算法不一样吗?即 归并排序?
编辑:我可能在最后一点错了.据我所知,教科书在理论上描述排序算法时,似乎是list在一个意义上使用这个词std::vector.我不知道向量的排序算法如何与列表的排序算法不同,所以如果有人可以澄清那将是非常有用的.谢谢.
//In this code we compare the sorting times for lists and vectors.
//Both contain a sequence of structs
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
struct particle
{
double x;
double y;
double z;
double w;
bool operator<(const particle& a) const
{
return x < a.x;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
int N=20000000;
clock_t start,stop;
vector<particle> myvec(N);
vector<particle>::iterator cii;
//Set vector values
for (cii = myvec.begin(); cii != myvec.end(); ++cii)
{
cii->x =1.0*rand()/RAND_MAX;
cii->y =1.0*rand()/RAND_MAX;
cii->z =1.0*rand()/RAND_MAX;
cii->w =1.0*rand()/RAND_MAX;
}
list<particle> mylist(N);
list<particle>::iterator dii;
//Set list values
for (cii=myvec.begin(),dii = mylist.begin(); dii != mylist.end() && cii!=myvec.end(); ++dii, ++cii)
{
dii->x =cii->x;
dii->y =cii->y;
dii->z =cii->z;
dii->w =cii->w;
}
//Sort the vector
start=clock();
sort(myvec.begin(),myvec.end());
stop=clock();
cout<<"Time for sorting vector "<<(stop-start)/(double) CLOCKS_PER_SEC<<endl;
//Sort the list
start=clock();
mylist.sort();
stop=clock();
cout<<"Time for sorting list "<<(stop-start)/(double) CLOCKS_PER_SEC<<endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有a std::vector不使用合并排序进行排序(在大多数实现中;标准没有指定算法).
std::list没有O(1)随机访问,因此它不能使用像快速排序*这样的算法,它需要O(1)随机访问速度快(这也是为什么std::sort不起作用的原因std::list.)
有了这个,你将不得不使用前向迭代足够的算法,例如合并排序**.
另请参见:list.sort和std :: sort之间有什么区别?
*:libstdc ++实际上使用了introsort.
**:libstdc ++实际上使用了合并排序的变体
向量在内存中的存储比列表更紧密。这样可以在排序过程中提供对缓存更友好的访问模式。
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