如何在客户端 Socket 上等待 ServerSocket 连接

Jul*_*ien 1 java sockets serversocket

我想知道如何在 Socket 客户端等待 ServerSocket 连接。

当我首先执行服务器(发送)时,它会使用 ServerSocket.accept 方法等待客户端连接。问题在于,如果服务器没有先执行,客户端(接收)就无法执行。我想添加一个条件以允许客户端等待来自服务器的连接。是否可以?

发送(服务器)

ServerSocket servsock = new ServerSocket(1234);
Socket sock = servsock.accept();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

接收(客户端)

Socket sock = new Socket(from, 1234);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

错误(客户端)

java.net.ConnectException: Connection refused
    at java.net.PlainSocketImpl.socketConnect(Native Method)
    at java.net.PlainSocketImpl.doConnect(PlainSocketImpl.java:351)
    at java.net.PlainSocketImpl.connectToAddress(PlainSocketImpl.java:213)
    at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:200)
    at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:432)
    at java.net.Socket.connect(Socket.java:529)
    at java.net.Socket.connect(Socket.java:478)
    at java.net.Socket.<init>(Socket.java:375)
    at java.net.Socket.<init>(Socket.java:189)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢。

Mat*_*Mat 5

没有内置的方法可以做到这一点。您必须在客户端捕获异常,并自己实现重试机制。

伪代码:

Socket sock = null;
while (retryCounter < threshold) {
  try {
   retryCounter++;
   sock = new Socket(form, 1234);
  } catch (...) {
    // handle exceptions
    // possibly add a sleep period
  }
}
if (sock == null) {
  // you failed to connect
} else {
  // you're connected
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果您有 GUI,请务必小心:您可能需要在单独的线程中实现其中一些功能,或者使用计时器来避免冻结您的 UI。