如何处理包含属性的Objective-C协议?

Coo*_*coa 130 iphone cocoa-touch objective-c

我已经看到Objective-C协议的使用以如下方式使用:

@protocol MyProtocol <NSObject>

@required

@property (readonly) NSString *title;

@optional

- (void) someMethod;

@end
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我已经看到使用这种格式而不是编写子类扩展的具体超类.问题是,如果您遵守此协议,您是否需要自己合成属性?如果您正在扩展超类,答案显然是否定的,您不需要.但是,如何处理协议需要符合的属性?

据我了解,您仍然需要在符合需要这些属性的协议的对象的头文件中声明实例变量.在这种情况下,我们可以假设它们只是一个指导原则吗?对于所需方法,情况并非如此.编译器会拍你的手腕以排除协议列出的必需方法.虽然属性背后的故事是什么?

这是一个生成编译错误的示例(注意:我已经修改了不反映手头问题的代码):

MyProtocol.h

@protocol MyProtocol <NSObject>

@required
@property (nonatomic, retain) id anObject;

@optional
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TestProtocolsViewController.h

- (void)iDoCoolStuff;

@end

#import <MyProtocol.h>

@interface TestProtocolsViewController : UIViewController <MyProtocol> {

}

@end
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TestProtocolsViewController.m

#import "TestProtocolsViewController.h"

@implementation TestProtocolsViewController
@synthesize anObject; // anObject doesn't exist, even though we conform to MyProtocol.

- (void)dealloc {
    [anObject release]; //anObject doesn't exist, even though we conform to MyProtocol.
    [super dealloc];
}

@end     
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Ken*_*ner 132

该协议只是告诉每个通过协议了解您的课程的人,该属性anObject将在那里.协议不是真实的,它们本身没有变量或方法 - 它们只描述一组特定的属性,这些属性对于类是正确的,因此持有对它们的引用的对象可以以特定的方式使用它们.

这意味着在您的类中符合您的协议,您必须尽一切努力确保anObject正常工作.

@property并且@synthesize有两个为您生成代码的机制. @property只是说该属性名称将有一个getter(和/或setter)方法.@property仅仅这几天就足以让系统为您创建方法和存储变量(您以前必须添加@sythesize).但是你必须有一些东西可以访问和存储变量.

  • 对于协议中定义的属性,即使在现代运行时也仍需要"@synthesize",或者需要在接口定义中复制"@property"以获得自动合成. (78认同)

red*_*sky 31

这是我的一个完美工作的例子,首先是协议定义:

@class ExampleClass;

@protocol ExampleProtocol

@required

// Properties
@property (nonatomic, retain) ExampleClass *item;

@end
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下面是支持该协议的类的工作示例:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "Protocols.h"

@class ExampleClass;

@interface MyObject : NSObject <ExampleProtocol> {

    // Property backing store
    ExampleClass        *item;

}


@implementation MyObject

// Synthesize properties
@synthesize item;

@end
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Kev*_*lar 13

你所要做的就是放弃一个

@synthesize title;
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在你的实现中,你应该全部设置.它的工作方式与将属性放在类接口中的方式相同.

编辑:

您可能希望更具体地执行此操作:

@synthesize title = _title;
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如果您使用自动合成,这将与xcode的自动合成创建属性和ivars的方式一致,因此如果您的类具有协议和类的属性,那么您的一些ivars将不会具有可能影响的不同格式可读性.

  • 如果你正在使用现代运行时,只需要@synthesize,就可以为你创建底层的ivars.如果您的目标是32位x86,则会出现提到的编译器错误,因为您的目标是遗留运行时. (2认同)
  • [自动合成](http://useyourloaf.com/blog/2012/08/01/property-synthesis-with-xcode-4-dot-4.html) 是在 Xcode 4.4 中引入的,但根据 [推文] Graham Lee](https://twitter.com/secboffin/status/230320103479201792),它不涵盖协议中声明的属性。因此您仍然需要手动合成这些属性。 (2认同)

onm*_*133 7

看看我的文章" 属性协议"

假设我有MyProtocol声明了一个name属性,并且MyClass符合这个协议

值得注意的事情

  1. MyClass中的identifier属性声明并生成getter,setter和backing _identifier变量
  2. name属性仅声明MyClass在标头中有一个getter,setter.它不会生成getter,setter实现和后备变量.
  3. 我无法重新声明此名称属性,因为它已经由协议声明.这会是一个错误的大喊大叫

    @interface MyClass () // Class extension
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *name;
    
    @end
    
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如何在协议中使用属性

因此,要使用具有该name属性的MyClass,我们必须这样做

  1. 再次声明属性(AppDelegate.h就是这样)

    @interface MyClass : NSObject <MyProtocol>
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *name;
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *identifier;
    
    @end
    
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  2. 合成自己

    @implementation MyClass
    
    @synthesize name;
    
    @end
    
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