Man*_*nia 22 .net c# dictionary garbage-collection weak-references
我正试图坚持WeakKeyedDictionary<,>C#的真实细节......但我遇到了困难.
我意识到这是一个非常重要的任务,但似乎无法声明a WeakKeyedKeyValuePair<,>(如果密钥可达,GC只跟随值引用)使得它看起来似乎不可能.
我看到两个主要问题:
到目前为止,我所看到的每个实现都没有在收集密钥后修剪值.考虑一下 - 使用这样一个字典的主要原因之一是防止这些值被保留(不仅仅是键!),因为它们无法访问,但在这里它们被强引用指向.
是的,在词典中添加/删除足够多,它们最终会被替换,但是如果你不这样做呢?
如果没有一个假设WeakKeyedKeyValuePair<,>(或告诉GC到的另一种方法只标出值,如果关键是可达)是指它的键永远不会被收集的任何值.存储任意值时,这是一个问题.
问题1可以在一个相当不理想/ hackish的方式来解决:使用GC通知等待一个完整的GC完成,然后沿着去修剪字典在另一个线程.这个我半熟的.
但问题2让我难过.我意识到这很容易被"所以不要这样做"所抵消,但我想知道 - 这个问题甚至可以解决吗?
dtb*_*dtb 29
看看ConditionalWeakTable <TKey,TValue> Class.
使编译器能够将对象字段动态附加到托管对象.
它本质上是一个字典,其中键和值都是WeakReference,只要键处于活动状态,该值就会保持活动状态.
注意!它使用的这个类不使用GetHashCode和Equals进行相等比较ReferenceEquals.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4459 次 |
| 最近记录: |