当使用Opacity属性时必须记住它的double类型,其中1.0是完全不透明度,0.0是完全透明的.
private void fadeTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Opacity -= 0.01;
if (this.Opacity <= 0)
{
this.Close();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
10960 次 |
| 最近记录: |