在Windows游戏项目上创建XNA AudioEngine

Ate*_*eik 0 xna xact xna-4.0

我正在读这本书"学习XNA 4.0",在第6章中,它教授如何使用XACT Audio文件播放声音.它要求我创建一个AudioEngine对象,但我找不到该类.的Audioengine

我有正确的使用声明(Microsoft.Xna.Framework.Audio)和正确的参考(microsoft.xna.framework.dll).

有没有人知道什么是错的?

And*_*ell 6

这是文档中的错误.AudioEngine实际上是在Microsoft.Xna.Framework.Xact集会中.添加对它的引用,一切都应该按预期工作.

请注意,Windows Phone 7上没有XACT(这就是它在单独程序集中的原因).如果您打算稍后使用手机,请SoundEffect改用.