关于代码合同以及使用它们的最佳实践,我有几个问题.假设我们有一个类,有几个属性(例如见下文):
class Class1
{
// Fields
private string _property1; //Required for usage
private List<object> _property2; //Not required for usage
// Properties
public string Property1
{
get
{
return this._property1;
}
set
{
Contract.Requires(value != null);
this._property1 = value;
}
}
public List<object> Property2
{
get
{
return this._property2;
}
set
{
Contract.Requires(value != null);
this._property2 = value;
}
}
public Class1(string property1, List<object> property2)
{
Contract.Requires(property1 != null);
Contract.Requires(property2 != null);
this.Property1 = property1;
this.Property2 = property2;
}
public Class1(string property1)
: this(property1, new List<object>())
{ }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于我想要实现的目标的一些解释:
(a)property1是必填字段.对象的正常使用不明确要求property2.
我有以下问题:
我是否应该为财产2的合同烦恼; 因为property2不是必填字段,所以它应该有合同.在property2上签订合同是否表明它实际上是正常使用对象所必需的;
即使没有明确要求property2,也没有可能的原因使它为null,因此在setter处定义了契约.不定义property2上的契约会减少调用代码中的空值检查吗?这应该可以减少错误并提高代码的可维护性 - 这个假设是否正确?
如果它是正确的,我如何确保调用property2永远不会为null的代码?我是否使用Contract.Invariant(property2!= null); 或者在构造函数中的Contract.Ensures(property2!= null),或者在setter中的Init()或Contract.Ensures(property!= null)中的Contract.Ensures(property2!= null)?(即如果使用Contract.Ensures(property2!= null),它放在哪里)?
如果问题看似简单,我道歉.我只是在寻找关于此事的想法,以及你们认为最好的做法.
就合同而言,这是我的建议:
class Class1
{
// Fields
private string _property1; //Required for usage
private List<object> _property2; //Not required for usage
// Properties
public string Property1
{
get
{
Contract.Ensures(Contract.Result<string>() != null);
return this._property1;
}
set
{
Contract.Requires(value != null);
this._property1 = value;
}
}
public List<object> Property2
{
get
{
Contract.Ensures(Contract.Result<List<object>>() != null);
return this._property2;
}
set
{
Contract.Requires(value != null);
this._property2 = value;
}
}
public Class1(string property1, List<object> property2)
{
Contract.Requires(property1 != null);
Contract.Requires(property2 != null);
this.Property1 = property1;
this.Property2 = property2;
}
public Class1(string property1)
: this(property1, new List<object>())
{
Contract.Requires(property1 != null);
}
[ContractInvariantMethod]
private void ContractInvariants()
{
Contract.Invariant(_property1 != null);
Contract.Invariant(_property2 != null);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些属性具有其公共行为契约,并且当您向 Class1 添加逻辑时,不变量将捕获您以后可能引入的任何错误,这些错误可能会修改字段值,从而违反公共契约。或者,如果可以将字段设置为只读(并且删除设置器),则不需要不变量。
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