WebGL框架 - 什么是最佳选择?X3DOM?

Chr*_*ris 4 frameworks x3d webgl x3dom

我即将启动一个使用交互式生成的3D内容的Web应用程序.目标是让它在浏览器中本机运行,即不允许使用Flash,只允许使用JavaScript + HTML5.

除了使用纯WebGL之外,最好使用一个能提供更高级别界面的lib.

X3DOM的方法对我来说看起来很棒 - 看起来它应该在浏览器中成为原生,而lib将铺平道路.

但在我的第一印象后,我不确定它是否足够轻巧.除了400kb的JS-File之外,它还会降低Firefox的速度.

我需要的功能并不多.整个场景设置可以通过"手"轻松完成.但我需要用户互动,包括找出用户点击的位置.后来我希望能够以通用文件格式加载和插入3D对象.

PS:选择的浏览器是Firefox和基于Webkit的浏览器.桌面和移动设备.我不关心IE.

PPS:是的,我知道这个问题:WebGL框架

wil*_*aks 6

X3DOM是伟大的,当你来自一个X3D的背景(和伟大的人民开发),但如果你有没有偏好watsoever,three.js所是我的选择.