如何在dllmain中调用MessageBox

doh*_*tob 4 c++ windows dll

我正在创建一个小DLL用于DLL-INJECTION POC(概念验证).我正在使用codeblocks的c ++ ide.

我的dll的主要(dllmain)看起来像这样:

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
    MessageBox(0, "myfirstdll loaded", "SUCCESS STATUS", MB_OK);
    switch (fdwReason)
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
            // attach to process
            // return FALSE to fail DLL load
            break;
        case DLL_PROCESS_DETACH:
            // detach from process
            break;

        case DLL_THREAD_ATTACH:
            // attach to thread
            break;

        case DLL_THREAD_DETACH:
            // detach from thread
            break;
    }
    return TRUE; // succesful
}
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现在,当我从客户端程序加载dll(使用LoadLibrary)时(希望它加载!),我的消息框不会弹出.这是令人沮丧的,因为我正在做一个poc.我知道当我们在dllmain中执行kernel32.dll等密集型业务时普遍存在的安全问题,但是,我的问题不在于安全问题.我只需要在dllmain中弹出一个消息框.

那么,如何在加载dll时弹出我的消息框?

ten*_*our 6

请参阅此问题以了解有关的大量限制DllMain.这不仅仅是安全问题.user32导出的任何内容都属于此类别.

换句话说,你不能使用MessageBoxDllMain.使用类似的东西OutputDebugString,这在kernel32中并且不显示任何UI.