Bel*_*loc 9 c++ exception-handling exception function-try-block
此代码int在构造Dog类中的对象时抛出异常UseResources.该int异常由正常捕获try-catch块和代码输出:
Cat()
Dog()
~Cat()
Inside handler
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#include <iostream>
using namespace std;
class Cat
{
public:
Cat() { cout << "Cat()" << endl; }
~Cat() { cout << "~Cat()" << endl; }
};
class Dog
{
public:
Dog() { cout << "Dog()" << endl; throw 1; }
~Dog() { cout << "~Dog()" << endl; }
};
class UseResources
{
class Cat cat;
class Dog dog;
public:
UseResources() : cat(), dog() { cout << "UseResources()" << endl; }
~UseResources() { cout << "~UseResources()" << endl; }
};
int main()
{
try
{
UseResources ur;
}
catch( int )
{
cout << "Inside handler" << endl;
}
}
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现在,如果我们替换UseResources()构造函数的定义,使用一个function try block,如下所示,
UseResources() try : cat(), dog() { cout << "UseResources()" << endl; } catch(int) {}
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输出是一样的
Cat()
Dog()
~Cat()
Inside handler
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即,具有完全相同的最终结果.
那么,一个目的是function try block什么?
Nic*_*las 12
想象一下,如果UseResources定义如下:
class UseResources
{
class Cat *cat;
class Dog dog;
public:
UseResources() : cat(new Cat), dog() { cout << "UseResources()" << endl; }
~UseResources() { delete cat; cat = NULL; cout << "~UseResources()" << endl; }
};
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如果Dog::Dog()抛出,那么cat会泄漏内存.Becase UseResources的构造函数从未完成,对象从未完全构建.因此它没有被称为析构函数.
要防止此泄漏,您必须使用函数级try/catch块:
UseResources() try : cat(new Cat), dog() { cout << "UseResources()" << endl; } catch(...)
{
delete cat;
throw;
}
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为了更全面地回答你的问题,构造函数中的函数级try/catch块的目的是专门进行这种清理.函数级try/catch块不能吞下异常(常规异常).如果他们捕获了某些东西,当他们到达catch块的末尾时,他们会再次抛出它,除非你明确地重新抛出它throw.您可以将一种类型的异常转换为另一种类型,但是您不能只是吞下它并继续前进,就像它没有发生一样.
这是为什么应该使用值和智能指针而不是裸指针的另一个原因,即使是作为类成员.因为,在您的情况下,如果您只有成员值而不是指针,则不必执行此操作.它是使用裸指针(或在RAII对象中未管理的其他形式的资源)来强制这种事情.
请注意,这几乎是函数try/catch块的唯一合法用法.
更多理由不使用函数try块.上面的代码巧妙地破解了.考虑一下:
class Cat
{
public:
Cat() {throw "oops";}
};
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那么,在UseResources构造函数中会发生什么?好吧new Cat,显然,表达式会抛出.但这意味着cat从未初始化.这意味着delete cat将产生未定义的行为.
您可以尝试使用复杂的lambda而不仅仅是new Cat:
UseResources() try
: cat([]() -> Cat* try{ return new Cat;}catch(...) {return nullptr;} }())
, dog()
{ cout << "UseResources()" << endl; }
catch(...)
{
delete cat;
throw;
}
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理论上解决了这个问题,但它打破了假定的不变量UseResources.也就是说,它UseResources::cat始终是一个有效的指针.如果那确实是一个不变量UseResources,则此代码将失败,因为它允许构建UseResources尽管异常.
基本上,除非new Cat是noexcept(显式或隐式),否则无法使此代码安全.
相比之下,这始终有效:
class UseResources
{
unique_ptr<Cat> cat;
Dog dog;
public:
UseResources() : cat(new Cat), dog() { cout << "UseResources()" << endl; }
~UseResources() { cout << "~UseResources()" << endl; }
};
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简而言之,将功能级别的try-block视为严重的代码味道.
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