kfm*_*e04 57 c++ memory smart-pointers c++11
随着它的出现std::unique_ptr
,瑕疵std::auto_ptr
最终可以得到休息.所以在过去的几天里,我一直在改变我的代码以使用智能指针并delete
从我的代码中消除所有代码.
虽然valgrind说我的代码是内存清晰的,但智能指针的语义丰富性将使代码更清晰,更易于理解.
在大多数代码中,转换很简单:std::unique_ptr
用于代替拥有对象持有的原始指针,抛弃delete
,仔细撒取get()
,reset()
并move()
根据需要调用,以便与其余代码良好地连接.
我现在正在将非拥有原始指针转换为智能指针.
由于我小心对象的生命周期(我确保我的模块只依赖于一个方向),valgrind告诉我,我没有任何未初始化的读取,悬空指针或泄漏.所以,从技术上讲,我现在可以单独留下那些非拥有的原始指针.
但是,一种选择是将那些非拥有的原始指针更改为,std::shared_ptr
因为我知道它们是非循环的.或者,将它们留作原始指针会更好吗?
我需要智能指针的资深用户提供一些建议,告诉你使用什么经验法则来决定是否保留非拥有的原始指针,或将它们翻译成std::shared_ptr
,请记住我经常进行单元测试和valgrind我的码.
编辑:我可能误解了它的使用std::shared_ptr
- 它们是否可以结合使用std::unique_ptr
,或者如果我使用的话std::shared_ptr
,所有句柄也应该是这样的情况std::shared_ptr
?
Dav*_*vid 104
就个人而言,这就是我(或多或少)这样做的方式:
到目前为止,我使用了比shared_ptrs更多的unique_ptrs,以及比弱指针更多的原始指针.
GMa*_*ckG 11
shared_ptr
当你需要多个东西拥有一个资源时使用a (那些拥有的东西可能以"随机"进入和退出范围),unique_ptr
当一个东西拥有资源时使用a,当你需要引用时使用原始指针它并不拥有它(并期望此引用的持续时间不会超过资源的存在时间).
还有第四种类型,一种shared_ptr
叫做raw-pointer-for- s的东西weak_ptr
.你用它来指代一个shared_ptr
没有实际拥有它; 然后,您可以检查对象是否仍然存在并使用它.
标准库中唯一的非拥有智能指针是std::weak_ptr
.但是,要使用它,实际拥有对象需要将指针对象保存在std::shared_ptr
.
我假设你曾经使用std::unique_ptr
过那些.如果你将它们转换为shared_ptr
现在,你将获得的好处是你的非拥有指针可以知道丢失的拥有指针是引用,而原始指针可以悬空而没有任何机会让非拥有组件检测到这一点.但是,shared_ptr
会产生(非常?)小的性能和内存开销unique_ptr
.
就个人而言,我建议在一般情况下使用一个shared_ptr
和多个weak_ptr
s而不是一个unique_ptr
和多个原始指针,unique_ptr
如果你真的遇到性能问题就使用它们!