Bri*_*erg 6 compiler-flags sunstudio
这个问题关系到这一个,以及它的答案.
我刚刚发现了一些正在构建的构建中的丑陋.情况看起来有点像以下(用gmake格式编写); 请注意,这特别适用于sparc和x86硬件上的32位内存模型:
OBJ_SET1 := some objects
OBJ_SET2 := some objects
# note: OBJ_SET2 doesn't get this flag
${OBJ_SET1} : CCFLAGS += -PIC
${OBJ_SET1} ${OBJ_SET2} : %.o : %.cc
${CCC} ${CCFLAGS} -m32 -o ${@} -c ${<}
obj1.o : ${OBJ_SET1}
obj2.o : ${OBJ_SET2}
sharedlib.so : obj1.o obj2.o
obj1.o obj2.o sharedlib.so :
${LINK} ${LDFLAGS} -m32 -PIC -o ${@} ${^}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,它可以在共享对象中混合使用和不使用PIC编译的对象(这已经使用了多年).我不太了解PIC是否知道这是一个好主意/聪明,而我的猜测是在这种情况下它不是必需的,而是它正在发生,因为有人不在乎找到正确的方法来做到这一点关于构建的新东西.
我的问题是:
忘了我什至写了这个问题。
先按顺序做一些解释:
答案:
更新 (4/17)
从那以后,我发现了我之前看到的一些崩溃的原因。为了显示:
/*header.h*/
#include <map>
typedef std::map<std::string,std::string> StringMap;
StringMap asdf;
/*file1.cc*/
#include "header.h"
/*file2.cc*/
#include "header.h"
int main( int argc, char** argv ) {
for( int ii = 0; ii < argc; ++ii ) {
asdf[argv[ii]] = argv[ii];
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
... 然后:
$ g++ file1.cc -shared -PIC -o libblah1.so
$ g++ file1.cc -shared -PIC -o libblah2.so
$ g++ file1.cc -shared -PIC -o libblah3.so
$ g++ file1.cc -shared -PIC -o libblah4.so
$ g++ file1.cc -shared -PIC -o libblah5.so
$ g++ -zmuldefs file2.cc -Wl,-{L,R}$(pwd) -lblah{1..5} -o fdsa
# ^^^^^^^^^
# This is the evil that made it possible
$ args=(this is the song that never ends);
$ eval ./fdsa $(for i in {1..100}; do echo -n ${args[*]}; done)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该特定示例可能不会最终崩溃,但这基本上是该组代码中存在的情况。如果它确实崩溃了,它很可能在析构函数中,通常是一个双重释放错误。
许多年前,他们添加-zmuldefs到他们的构建中以摆脱多重定义的符号错误。编译器发出用于在全局对象上运行构造函数/析构函数的代码。 -zmuldefs强制它们位于内存中的相同位置,但它仍然为 exe 和包含有问题的头文件的每个库运行一次构造函数/析构函数——因此是双重释放。
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