是否有可能扩展一个类型,在另一个程序集中定义,以在其中一个属性上添加属性?
我在程序集FooBar中有例子:
public class Foo
{
public string Bar { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在我的UI程序集中,我想将此类型传递给第三方工具,并且为了使第三方工具正常工作,我需要该Bar
属性具有特定属性.此属性在第三方程序集中定义,我不希望在我的FooBar程序集中引用此程序集,因为FooBar包含我的域,这是一个UI工具.
你不能,如果thirdy第三方工具使用标准的反射来获取属性为你的类型.
你可以,如果第三方工具使用TypeDescriptor
API来获取你的类型的属性.
类型描述符案例的示例代码:
public class Foo
{
public string Bar { get; set; }
}
class FooMetadata
{
[Display(Name = "Bar")]
public string Bar { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
PropertyDescriptorCollection properties;
AssociatedMetadataTypeTypeDescriptionProvider typeDescriptionProvider;
properties = TypeDescriptor.GetProperties(typeof(Foo));
Console.WriteLine(properties[0].Attributes.Count); // Prints X
typeDescriptionProvider = new AssociatedMetadataTypeTypeDescriptionProvider(
typeof(Foo),
typeof(FooMetadata));
TypeDescriptor.AddProviderTransparent(typeDescriptionProvider, typeof(Foo));
properties = TypeDescriptor.GetProperties(typeof(Foo));
Console.WriteLine(properties[0].Attributes.Count); // Prints X+1
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果运行此代码,您将看到最后一个控制台写入打印加一个属性,因为Display
现在也正在考虑该属性.