Iai*_*ain 6 c# shader xna tint
我不认为只使用SpriteBatch中的颜色设置是可能的,所以我正在尝试制作一个简单的着色器,它会占用每个像素并使其成为白色,同时尊重像素的alpha值.
Joel Martinez给出的答案看起来是正确的,但是当我用SpriteBatch绘制精灵时,如何将其合并?
小智 0
我没有编写自己的像素着色器,大部分是从网络上修改的示例,你要做的就是分别增加像素中的 R、G、B 分量的值,只要它们低于 255,这会逐渐将精灵的颜色变为白色。嘿,这押韵。
归档时间:
17 年,3 月 前
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16 年,2 月 前