use*_*627 21 iphone grand-central-dispatch ios
dispatch_semaphore_t aSemaphore = dispatch_semaphore_create(1);
dispatch_semaphore_wait(aSemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_release(aSemaphore);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当程序运行到dispatch_release(aSemaphore)时,它将导致"EXC_BAD_INSTRUCTION",然后崩溃.为什么?
mat*_*way 40
我试过这个代码,确实因非法指令而死.所以我做了一些挖掘,发现它在_dispatch_semaphore_dispose中死亡.那么让我们来看看它是什么(ARMv7在这里,因为它很容易理解!):
__dispatch_semaphore_dispose:
000040a0 b590 push {r4, r7, lr}
000040a2 4604 mov r4, r0
000040a4 af01 add r7, sp, #4
000040a6 e9d40108 ldrd r0, r1, [r4, #32]
000040aa 4288 cmp r0, r1
000040ac da00 bge.n 0x40b0
000040ae defe trap
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它死在0x40ae,这是一个duff指令放在那里,如果bge.n
它不会让我们分支跳过它崩溃.
它失败的原因是因为r0
必须小于r1
.r0
并且r1
从内存中加载r4 + 32
已经回到堆栈中来计算它我认为 r4
是aSemaphore
在示例代码中,即传入的内容dispatch_semaphore_release
.该+ 32
表示在读取32个字节到该结构体aSemaphore
是指向(这是一个指向dispatch_semaphore_s
结构).总的来说它正在做什么从它读取4个字节aSemaphore + 32
并将它们放入r0
并读取4个字节aSemaphore + 36
并将它们放入r1
.
比较,然后比较有效的价值aSemaphore + 32
和aSemaphore + 36
.读什么dispatch_semaphore_create
不,我可以看到它存储在双方传递的价值aSemaphore + 32
和aSemaphore + 36
.我也发现dispatch_semaphore_wait
并dispatch_semaphore_signal
触摸值aSemaphore + 32
,增加和减少它.这意味着它被破坏的原因是因为信号量的当前值小于传入的值dispatch_semaphore_create
.因此,当当前值小于其创建的值时,您无法处置信号量.
如果你已经读到这里并理解我的随意,那么做得好!希望能帮助到你!
更新:
在这里查看源代码(JustSid指出)可能更好 - http://opensource.apple.com/source/libdispatch/libdispatch-187.7/src/semaphore.c - 查看_dispatch_semaphore_dispose
我们看到的函数:
if (dsema->dsema_value < dsema->dsema_orig) {
DISPATCH_CLIENT_CRASH("Semaphore/group object deallocated while in use");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,是的,你去了,这就是崩溃的原因!
jkh*_*jkh 17
更简洁的答案:您正在使用错误的值创建信号量,它应该为零.使用值1创建它意味着您稍后释放仍然"正在使用"的信号量,并且GCD故意生成非法指令,以帮助您调试您拥有更多服务员信号量的事实.
您可以创建一个值为零的信号量,但我相信它毫无用处。我在一个类中有一个信号量字段,导致它在去初始化时崩溃。这就是我修复它的方法(Swift 代码):
deinit {
while (dispatch_semaphore_signal(semaphore) != 0) {}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个相当尴尬的补丁,但它有效!
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