适用于Android的脚本层 - LibGDX

Jas*_*lch 5 javascript android jar rhino sl4a

我已经在LibGDX上编写完整的游戏引擎了一段时间,并且几乎用Javascript编写了每个游戏对象(我创建了一个基于复合的游戏对象系统).对于JS的解释,我使用了我的ubuntu系统上的Rhino引擎,效果非常好,但是当我尝试在Android上运行它时,我根本无法编译它,而是我读过的,这是因为谷歌没有使用支持Rhino的标准Java实现,但现在我看到了对SL4A项目的支持,但是我一直在寻找一个与Android兼容的简单Rhino jar文件,但在查看了下载之后,我所有的发现是APK文件,似乎没有图书馆,从我读过的,APK被认为是一个模板项目,但我怎么能用我的现有代码没有jar包?也许我完全忽略了这一点?

gec*_*eca 1

SL4A Rhino 存储库似乎拥有让 Rhino 在 Android 上运行所需的所有附加组件(其中包括 rhino1_7R2-dex.jar)。