Muh*_*edy 15 c++ static-members
在C和C++中,所有静态变量默认初始化为ZERO.
这不是静态类数据成员的情况.这是为什么?
#include <iostream>
using namespace std;
int var;
class MyClass
{
public:
static int classVar;
};
int MyClass::classVar = 0; // Why I have to init it here?
int main(void)
{
cout << ::var << endl; // this is initalized to ZERO by default
static int var;
cout << var << endl; // and this also is initalized to Zero
cout << MyClass::classVar << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Ale*_* C. 26
在课堂范围内,
int MyClass::classVar = 0; // Why I have to init it here?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是一个定义和
static int classVar;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是宣言,即.保证变量将在某处定义:您必须准确定义一次您声明的变量.
基本原理是类声明可能包含在多个源文件中.它的一部分是一个定义,它会发生多次:这是错误的(例外是内联[成员]函数).
请注意,根据值初始化规则,您可以相处
int MyClass::classVar; // Zero-initialized !
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
作为一个定义.
在命名空间范围内声明的变量也是定义(除非它们是extern合格的):
int var;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是一个声明和一个定义:如果你把它放在一个标题中并将它包含在多个翻译单元中,你就会出现错误("多重定义的符号",或者沿着那些行的东西).
[请注意,在C++中(而不是在C中),如果var是const,则它会自动变为static并且如果将其放入包含多个的标头中,则不会违反单定义规则.这有点偏离主题,但随意询问细节]
C++ FAQ 10.12声明:
必须在一个编译单元中显式定义静态数据成员.
来自C++ FAQ http://www.parashift.com/c++-faq-lite/ctors.html#faq-10.12
这是回答你的问题,还是在你提到C++标准之后?