koc*_*ier 8 java android donations
我刚刚开发了一个Android应用程序,我想免费分发.
为了能够为我的工作赚取一些钱,我想在应用中添加一些广告或通知.如果用户决定捐出一些钱,他将使用某种解锁代码收到"捐赠"版本的解锁代码.
在Android中实现这个有什么"最佳实践"吗?
谢谢!
就在这里.这是应用内结算.:-)
*因主持人评论而编辑.
阅读上面的链接后,您将了解您可以实现各种软件包,这些软件包将提供所需的功能.在您的情况下,您将拥有用户将购买的"捐赠产品"(包).有些细节需要在这里解决,恕我直言:
大多数简单的应用程序分别是1美元,2美元,5美元,10美元和20美元,但当然也可以提供更高的价值.与多应用程序模式相比,这具有简化代码逻辑的优势,因为您管理一个代码分支内的所有内容,并且不需要使用不同的应用程序.
由于您提供捐赠套餐,因此用户可以多次捐赠给定数量是合乎逻辑的.因此,您应该确保捐赠包 - 您在市场控制台中添加的产品 - 是不受管理的.
这是一般概念以及关于您的特定案例的两个主要问题.
注意:我给出原始的,非常简单的答案(仍然,我 不 同意主持人评论)的原因是因为应用程序内的计费很容易实现.真的没什么好说的.试试吧!
我用过这种方法:
让我们假设在"我的应用程序"中您将显示广告,您可以在某处按"通过捐赠删除广告"按钮,该按钮将用户带到"我的应用捐赠"的市场页面.
在我的应用程序中,您根据已安装"我的应用程序捐赠"程序包的事实决定是否必须显示广告.
这听起来很复杂,但实施起来非常简单.您可以使用以下代码检查是否安装了软件包:
public static boolean isPackageInstalled (final Context ctx, final String packageName) {
boolean result = false;
try {
final PackageManager pm = ctx.getPackageManager();
final PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(packageName, 0);
if (pi != null && pi.applicationInfo.enabled)
result = true;
}
catch (final Throwable e) {
if (Dbg.IS_DEBUG) Dbg.debug("Package not installed: "+packageName);
}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PS.应用内结算并非易于集成,而且您的应用仅在支持应用内应用的国家/地区可见.在你的情况下,这是不值得的.
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