Sat*_*own 2 c++ bsp-tree
我知道如何利用像Quake这样的旧3D级别的预构建BSP树,甚至编写了一个级别渲染器.现在,我正在进行下一步实际构建BSP树的步骤.我知道它背后的过程,但我想知道是否有人有任何建议或指向教程的链接.
Cap*_*liC 7
咨询的网站:BSP树:理论与实施.当然,从维基百科链接部分找到.
编辑对不起,这篇文章已被从devmaster.net中删除,但同一作者(Samuel Ranta-Eskola)这里有一个PDF链接.
归档时间:
14 年,3 月 前
查看次数:
3113 次
最近记录:
13 年 前