从原始数据生成BSP树

Sat*_*own 2 c++ bsp-tree

我知道如何利用像Quake这样的旧3D级别的预构建BSP树,甚至编写了一个级别渲染器.现在,我正在进行下一步实际构建BSP树的步骤.我知道它背后的过程,但我想知道是否有人有任何建议或指向教程的链接.

Cap*_*liC 7

咨询的网站:BSP树:理论与实施.当然,从维基百科链接部分找到.

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  • 在回来时找到它:http://web.archive.org/web/20111115163809/http://www.devmaster.net/articles/bsp-trees (2认同)