在DLL上使用WPF动态创建映像(而不是GDI +)

fed*_*bin 3 c# asp.net wpf gdi+ image

我需要动态生成一个图像,在我阅读这里的教程后,我意识到我可以使用WPF中的所有控件和布局来生成我的渲染,然后将其保存为JPG.我们的想法是使用它代替GDI +,这是非常原始的.

问题是,如何创建一个以编程方式生成WPF画布的常规dll文件,然后我可以向其添加控件然后将其输出到图像文件.请记住,它将被ASP.NET应用程序使用.

有人的想法吗?

Ran*_*ngy 9

这个例子有一个良好的开端,但我发现它有很多不必要的垃圾.主要的是你不需要一个单独的WPF项目.

这是做什么的:

  • 在您的Web项目中引用PresentationCore,PresentationFramework和WindowsBase.
  • 在STA线程中以编程方式创建Canvas和其他WPF对象.
  • 在它们上面调用一些特殊方法,以确保它们在WPF应用程序的上下文之外进行更新.
  • 使用RenderTargetBitmap将它们渲染为图像.
  • 关闭线程的调度程序.
  • 设置mime类型并使用ASP.NET输出图像.

为了提高效率,您可以重复使用相同的线程,而不是为每个图像创建一个新线程.在这种情况下,您只需要在关闭线程时清理调度程序.

这是我的完整工作代码:

using System;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.IO;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;

public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
    private byte[] imageBuffer;

    public void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        this.RenderImage();

        Response.Clear();
        Response.ContentType = @"image/png";
        Response.BufferOutput = true;
        Response.BinaryWrite(this.imageBuffer);
        Response.Flush();
    }

    public void RenderImage()
    {
        Thread worker = new Thread(new ThreadStart(this.RenderImageWorker));
        worker.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
        worker.Name = "RenderImageWorker";
        worker.Start();
        worker.Join();
    }

    public void RenderImageWorker()
    {
        Canvas imageCanvas = new Canvas { Width = 600, Height = 200, Background = Brushes.Azure };

        TextBlock tb = new TextBlock();
        tb.Width = (double)400;
        //tb.Height = (double)200;
        tb.TextAlignment = TextAlignment.Center;
        tb.Inlines.Add(new Run("This is "));
        tb.Inlines.Add(new Bold(new Run("bold")));
        tb.Inlines.Add(new Run(" text."));
        tb.FontSize = 30;
        tb.Foreground = Brushes.Blue;

        imageCanvas.Children.Add(tb);

        // Update layout
        imageCanvas.Measure(new Size(imageCanvas.Width, imageCanvas.Height));
        imageCanvas.Arrange(new Rect(new Size(imageCanvas.Width, imageCanvas.Height)));

        RenderTargetBitmap bitmapRenderer = new RenderTargetBitmap((int)imageCanvas.ActualWidth, (int)imageCanvas.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
        bitmapRenderer.Render(imageCanvas);

        PngBitmapEncoder png = new PngBitmapEncoder();
        png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapRenderer));

        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
        {
            png.Save(memoryStream);
            this.imageBuffer = memoryStream.ToArray();
        }

        if (bitmapRenderer.Dispatcher.Thread.IsAlive)
        {
            bitmapRenderer.Dispatcher.InvokeShutdown();
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 在线程上调用Abort()通常不是一个好的编程习惯:它可能会使资源泄漏,并且通常会使程序处于错误状态.编写在线程中止时表现良好的代码非常困难. (2认同)