我不完全清楚(除了代码的可读性之外),为什么要在创建属性时创建带下划线前缀的内部变量.
由于所有内容都是在内部处理的,为什么还要这样做,因为我们不向getter和setter添加任何代码?
即使我必须向getter或setter添加一些代码,我也不明白为什么我不能只检查myvar而不是检查_myvar然后将其分配给myvar.
任何人都可以给我一些解释,除了"这样做是因为这是每个人都做的事情吗?" 我想了解这种做法背后的全部原因(即使没有getter和setter的自定义代码,这似乎也很常见).
谢谢!
我自己多次想知道这件事.对其他人的回答感兴趣,但我发现的一个原因是,当你应该使用getter/setter时,它会强迫你注意你是否直接访问了ivar.
self.myvar = @"blah";
和 _myvar = @"blah";
VS
self.myvar = @"blah";
和 myvar = @"blah";
很容易就self.
意外地离开了......出乎意料地把它放进去要困难得多_
.
Objective-C属性通常有一个支持实例变量(我想你知道属性和实例变量之间的区别).
该属性的名称可能与实例变量的名称不同.
例如,您可能有一个名为的实例变量x
,其属性名为y
.
您可以使用以下方法将y
属性合成到x
变量:
@synthesize y = x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在关于下划线.
通常的做法是使用下划线前缀作为实例变量,以防止命名冲突或编译器警告(阴影变量),例如具有与实例变量同名的方法参数.
下划线前缀还表明您引用的是实例变量.
通过对实例变量使用下划线前缀,您可以在方法的参数,堆栈变量等中使用不带下划线的名称.
但是在使用属性时,通常不希望用户编写下划线.
所以你通常有x
一个_x
实例变量的属性.
这就是你写的原因:
@synthesize x = _x;
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我们来举个例子:
@interface Test: NSObject
{
int x;
}
@property( readonly ) int x;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很常见......但现在想象一下这个实现:
- ( id )initWithX: ( int )x
{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们有一个命名冲突.
在我们的方法中,x
将引用方法的参数.并且没有很好的方法来访问x
实例变量.
根据编译器的警告标志,这也可能会生成警告(-Wshadow
).
如果为实例变量使用下划线前缀,一切都很简单:
- ( id )initWithX: ( int )x
{
if( ( self = [ super init ] ) )
{
_x = x;
}
return self;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有冲突,没有命名冲突,改善阅读......只是一个很好的方式......
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