Aci*_*dic 3 java eclipse performance
这两者中哪一个更"有效":
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int x = i * 2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么 -
int x;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
x = i * 2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(只是一个例子)
我知道它们本质上是不同的 - 所以请不要解决它们的使用差异.
如果两者都证明做同样的事情 - x多次创建变量是一种效率较低的方法,而不是仅创建一次并简单地重新分配它的值?
不,在这种情况下,使用编译器的方式,没有性能差异.
从可读性的角度来看,我更喜欢第一种方法,但这是其他地方要讨论的内容.
但是,作为这个答案的奖励部分:
for (int x = 0; x < calculateUserCountFromDatabaseOrSomething(); x++) {
//Do stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的例子中,这将是一个性能问题,因为将calculateUserCountFromDatabaseOrSomething()在循环的每次迭代时调用该方法.在编写软件时,这是必须要考虑的事情.
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