Tak*_*shi 6 c++ multithreading boost boost-asio
我正在尝试创建一个tcp同步服务器.我的主线程将创建侦听端口,并且传入的连接将由线程处理.
我的代码:
void WorkerThread(boost::shared_ptr< boost::asio::io_service > io_service)
{
io_service->run();
}
void Application::server()
{
boost::shared_ptr< boost::asio::io_service > io(
new boost::asio::io_service()
);
boost::shared_ptr< boost::asio::io_service::work > work(
new boost::asio::io_service::work(*io)
);
// Open the acceptor with the option to reuse the address (i.e. SO_REUSEADDR
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(*io);
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), 2198);
acceptor.open(endpoint.protocol());
acceptor.set_option(boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
acceptor.bind(endpoint);
acceptor.listen();
// pool of threads
boost::thread_group worker_threads;
for(int x = 0; x < 5; ++x)
{
worker_threads.create_thread(boost::bind(&WorkerThread, io));
}
while(true)
{
boost::shared_ptr< boost::asio::ip::tcp::socket > socket(
new boost::asio::ip::tcp::socket( *io )
);
acceptor.accept(*socket);
processConnection(*socket);
socket->close();
}
io->stop();
worker_threads.join_all();
}
void Application::processConnection(boost::asio::ip::tcp::socket & socket)
{
boost::asio::streambuf request_buffer;
std::istream request_stream(&request_buffer);
// repsonse buffer
boost::asio::streambuf response_buffer;
std::ostream response_stream(&response_buffer);
boost::asio::read_until(socket, request_buffer, "</message>");
// process request_buffer into response_buffer
boost::asio::write(socket, response_buffer);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是与多个连接到服务器的客户端一起使用的; 但是,如果我删除线程池,它也可以工作.谁能解释我为什么会这样?我甚至需要一个线程池吗?
但是,如果我删除线程池,它也可以工作.谁能解释我为什么会这样?我甚至需要一个线程池吗?
根据您的示例代码,您不需要一个线程池.无需io_service::run()在您的上下文中调用,请参阅文档
该
run()函数将阻塞,直到所有工作完成,并且不再需要调度处理程序,或者直到io_service停止处理.
您尚未添加任何处理程序,io_service因此无需调用run().如果使用异步方法,例如async_accept(),那么你需要run()的io_service.
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