Ton*_*nyK 16
它是否只是根据DAA表中设置的条件修改累加器,而不管之前的指令是什么?
是.该文档仅告诉您DAA的用途.也许你指的是这个链接的表格:
--------------------------------------------------------------------------------
| | C Flag | HEX value in | H Flag | HEX value in | Number | C flag|
| Operation | Before | upper digit | Before | lower digit | added | After |
| | DAA | (bit 7-4) | DAA | (bit 3-0) | to byte | DAA |
|------------------------------------------------------------------------------|
| | 0 | 0-9 | 0 | 0-9 | 00 | 0 |
| ADD | 0 | 0-8 | 0 | A-F | 06 | 0 |
| | 0 | 0-9 | 1 | 0-3 | 06 | 0 |
| ADC | 0 | A-F | 0 | 0-9 | 60 | 1 |
| | 0 | 9-F | 0 | A-F | 66 | 1 |
| INC | 0 | A-F | 1 | 0-3 | 66 | 1 |
| | 1 | 0-2 | 0 | 0-9 | 60 | 1 |
| | 1 | 0-2 | 0 | A-F | 66 | 1 |
| | 1 | 0-3 | 1 | 0-3 | 66 | 1 |
|------------------------------------------------------------------------------|
| SUB | 0 | 0-9 | 0 | 0-9 | 00 | 0 |
| SBC | 0 | 0-8 | 1 | 6-F | FA | 0 |
| DEC | 1 | 7-F | 0 | 0-9 | A0 | 1 |
| NEG | 1 | 6-F | 1 | 6-F | 9A | 1 |
|------------------------------------------------------------------------------|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我必须说,我从未见过dafter指令规范.如果仔细检查表,您将看到指令的效果仅取决于C
和H
标志以及累加器中的值 - 它完全不依赖于前一条指令.此外,它不会透露,如果,例如,会发生什么C=0
,H=1
以及在累加器的低位为4或5.所以,你必须执行NOP
在这种情况下,或产生错误信息,或什么的.
Geo*_*ips 10
只是想补充说N标志是他们谈论上一次操作时的意思.加法设置N = 0,减法设置N = 1.因此,A寄存器的内容以及C,H和N标志确定结果.
该指令旨在支持BCD算法,但还有其他用途.考虑以下代码:
and 15
add a,90h
daa
adc a,40h
daa
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它结束将A寄存器的低4位转换为ASCII值'0','1',......'9','A','B',...,'F'.换句话说,二进制到十六进制转换器.
小智 8
我发现这条指令也很混乱,但我发现从z80-天堂这种行为的描述最有帮助.
执行该指令时,使用标志的内容对A寄存器进行BCD校正.具体过程如下:如果A的最低有效4位包含非BCD数字(即大于9)或H标志置位,则将06美元添加到寄存器中.然后检查四个最高有效位.如果这个更重要的数字也恰好大于9或者设置了C标志,则增加60美元.
这为指令提供了一个简单的模式:
此外,虽然DAA 旨在在加法或减法后运行,但它可以随时运行.
这是生产中的代码,正确实现了 DAA 并通过了 zexall/zexdoc/z80test Z80 操作码测试套件。
基于未记录的 Z80 记录,第 17-18 页。
void daa()
{
int t;
t=0;
// 4 T states
T(4);
if(flags.H || ((A & 0xF) > 9) )
t++;
if(flags.C || (A > 0x99) )
{
t += 2;
flags.C = 1;
}
// builds final H flag
if (flags.N && !flags.H)
flags.H=0;
else
{
if (flags.N && flags.H)
flags.H = (((A & 0x0F)) < 6);
else
flags.H = ((A & 0x0F) >= 0x0A);
}
switch(t)
{
case 1:
A += (flags.N)?0xFA:0x06; // -6:6
break;
case 2:
A += (flags.N)?0xA0:0x60; // -0x60:0x60
break;
case 3:
A += (flags.N)?0x9A:0x66; // -0x66:0x66
break;
}
flags.S = (A & BIT_7);
flags.Z = !A;
flags.P = parity(A);
flags.X = A & BIT_5;
flags.Y = A & BIT_3;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了可视化 DAA 交互,出于调试目的,我编写了一个小型 Z80 汇编程序,可以在实际 ZX Spectrum 或准确模拟 DAA 的仿真中运行:https : //github.com/ruyrybeyro/daatable
至于它的行为方式,在使用上述汇编程序生成的 DAA 之前和之后,得到了一个标志 N、C、H 和寄存器 A 的表:https : //github.com/ruyrybeyro/daatable/blob/master/daaoutput.txt