iPhone游戏开发者 - 你的工具链是什么样的?

slf*_*slf 19 iphone build-process opengl-es

例如:

  • 源代码控制:git + adobe驱动
  • 3d:google sketchup - >*.dae - > blender - >*.obj
  • 2d:photoshop/illustrator - >*.png
  • audio:audacity - >*.caf
  • 代码:ArgoUML,Xcode,Textmate
  • 测试:OCUnit
  • build:rake,Xcode

随意提及你认为很棒的任何其他工具:)

Mar*_*eau 0

我使用 git、github、Lighthouse、Xcode/Interface Builder 和 Photoshop。如果你想算的话,我也使用 TextMate 来做笔记。