use*_*369 163 c++ c++-faq name-lookup argument-dependent-lookup
什么是关于什么参数依赖查找的好解释?很多人也称它为Koenig Lookup.
我最好知道:
Alo*_*ave 208
Koenig Lookup或Argument Dependent Lookup描述了编译器在C++中如何查找非限定名称.
C++ 11标准§3.4.2/ 1规定:
当函数调用(5.2.2)中的postfix-expression是非限定id时,可以搜索在通常的非限定查找(3.4.1)期间未考虑的其他名称空间,并在这些名称空间中搜索名称空间范围的朋友函数声明( 11.3)可能没有其他可见的.对搜索的这些修改取决于参数的类型(以及模板模板参数,模板参数的命名空间).
简单来说,Nicolai Josuttis说1:
如果在函数的命名空间中定义了一个或多个参数类型,则不必为函数限定命名空间.
一个简单的代码示例:
namespace MyNamespace
{
class MyClass {};
void doSomething(MyClass);
}
MyNamespace::MyClass obj; // global object
int main()
{
doSomething(obj); // Works Fine - MyNamespace::doSomething() is called.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的示例中既没有using
-declaration也没有-directive,using
但编译器仍然通过应用Koenig查找正确地将非限定名称标识doSomething()
为在命名空间中声明的函数.MyNamespace
该算法告诉编译器不仅要查看本地范围,还要查看包含参数类型的命名空间.因此,在上面的代码中,编译器发现obj
作为函数参数的对象doSomething()
属于命名空间MyNamespace
.因此,它查看该命名空间以查找声明doSomething()
.
正如上面的简单代码示例所示,Koenig查找为程序员提供了便利和易用性.如果没有Koenig查找,程序员就会有一个开销,要重复指定完全限定的名称,或者使用多个using
-declarations.
过度依赖Koenig查找可能会导致语义问题,并且有时会让程序员措手不及.
考虑一个例子std::swap
,它是一个交换两个值的标准库算法.使用Koenig查找时,在使用此算法时必须谨慎,因为:
std::swap(obj1,obj2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可能不会显示与以下相同的行为:
using std::swap;
swap(obj1, obj2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用ADL,swap
调用哪个函数版本将取决于传递给它的参数的名称空间.
如果存在命名空间A
并且if A::obj1
,A::obj2
&exists A::swap()
则第二个示例将导致调用A::swap()
,这可能不是用户想要的.
此外,如果由于某种原因,既A::swap(A::MyClass&, A::MyClass&)
和std::swap(A::MyClass&, A::MyClass&)
定义,然后第一个示例将调用std::swap(A::MyClass&, A::MyClass&)
但第二不会因为编译swap(obj1, obj2)
会含糊.
因为它是由前AT&T和贝尔实验室研究员兼程序员Andrew Koenig设计的.
标准C++ 03/11 [basic.lookup.argdep]:3.4.2依赖于参数的名称查找.
1 Koenig查找的定义如Josuttis的书 "C++标准库:教程和参考"中所定义.
Naw*_*waz 62
在Koenig Lookup中,如果在未指定其名称空间的情况下调用函数,则还会在名称空间中搜索函数的名称,在该名称空间中定义了参数的类型.这就是为什么它也被称为Argument-Dependent name Lookup,简称ADL.
这是因为Koenig Lookup,我们可以这样写:
std::cout << "Hello World!" << "\n";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
否则,我们必须写:
std::operator<<(std::operator<<(std::cout, "Hello World!"), "\n");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这真的是太多的打字和代码看起来真的很难看!
换句话说,在没有Koenig Lookup的情况下,即使是Hello World程序看起来也很复杂.
cel*_*chk 29
也许最好先从为什么开始,然后再去了解如何.
引入名称空间时,想法是在名称空间中定义所有内容,以便单独的库不会相互干扰.然而,这引入了运营商的问题.请查看以下代码示例:
namespace N
{
class X {};
void f(X);
X& operator++(X&);
}
int main()
{
// define an object of type X
N::X x;
// apply f to it
N::f(x);
// apply operator++ to it
???
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然你可以写N::operator++(x)
,但这会打败运营商重载的整个过程.因此,必须找到一个解决方案,它允许编译器找到operator++(X&)
它,尽管它不在范围内.另一方面,它仍然不应该operator++
在另一个无关的命名空间中找到另一个定义,这可能会使调用变得模糊(在这个简单的例子中,你不会产生歧义,但在更复杂的例子中,你可能会).解决方案是Argument Dependent Lookup(ADL),这种方式称为,因为查找依赖于参数(更准确地说,取决于参数的类型).由于该计划是由Andrew R. Koenig发明的,因此通常也称为Koenig查找.
诀窍是,对于函数调用,除了正常的名称查找(在使用点查找范围内的名称)之外,还会在给予函数的任何参数的类型范围内进行第二次查找.所以在上面的例子,如果你写x++
在主,它看起来operator++
不仅在全球范围内,但附加在类型范围x
,N::X
在,被定义,即namespace N
.在那里它找到匹配operator++
,因此x++
只是工作.另一个operator++
在另一个空间中定义的,比方说N2
,将不会被发现然而,.由于ADL不限于命名空间,因此您也可以使用f(x)
而不是N::f(x)
in main()
.
Joh*_*itb 20
在我看来,并非一切都很好.人们,包括编译器供应商,一直在侮辱它,因为它有时是不幸的行为.
ADL负责对C++ 11中的for-range循环进行重大改造.要理解为什么ADL有时会产生意想不到的影响,请考虑不仅考虑定义参数的名称空间,还要考虑参数的模板参数的参数,函数类型的参数类型/这些参数的指针类型的指针类型等等.
使用boost的示例
std::vector<boost::shared_ptr<int>> v;
auto x = begin(v);
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如果用户使用boost.range库,则会导致歧义,因为两者都std::begin
被找到(通过ADL使用std::vector
)并且boost::begin
被找到(通过ADL使用boost::shared_ptr
).
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