如何修复java中的双精度问题

pra*_*jul 2 java double android double-precision

可能重复:
Java浮动和双重,如何避免0.0 + 0.1 + ... + 0.1 == 0.9000001?

如何在java android中克服双乘法的精度问题?请注意我将字符串值转换为double值.

例如:当我乘以两个双倍值时:

double d1 = Double.valueOf("0.3").doubleValue() * Double.valueOf("3").doubleValue();
System.out.println("Result of multiplication : "+d1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得到以下结果:0.8999999999999999

我得到的一些结果是.

0.6*3 = 1.7999999999999998;
0.2*0.2 = 0.04000000000000001;
等等

我希望得到以下结果,而不是上述结果.

0.3*3 = 0.9;
0.6*3 = 1.8;
0.2*0.2 = 0.04;

请记住,我不是要将它四舍五入到最接近的整数.

Str*_*lok 10

您应该使用java.math.BigDecimal来避免任何精度问题,并始终使用BigDecimal(String)构造函数.

BigDecimal result = new BigDecimal("0.3").multiply( new BigDecimal("3.0") );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • @AdrianMouat唯一的限制是可用内存.BigDecimal不使用浮点数,因此它没有像double这样的问题. (2认同)