Joe*_*ppo 7 iphone cocoa-touch uiviewcontroller uikit
似乎所有的Cocoa Touch模板都设置为加载一个笔尖.
如果我想启动一个将要使用视图控制器的新项目,并以编程方式加载其视图(层次结构),而不是从nib/xib加载,那么设置或调整模板的步骤是什么.
我虽然只需要实现-loadView,但每次尝试这样做时都会遇到麻烦.
Bra*_*son 16
完全编程的用户界面生成相当简单.首先,您需要编辑main.m以查看如下内容:
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool new];
UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"MyAppDelegate");
[pool release];
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中MyAppDelegate是应用程序委托类的名称.这意味着将在启动时创建MyAppDelegate的实例,这通常由应用程序的主Nib文件处理.
在MyAppDelegate中,实现类似于以下的applicationDidFinishLaunching:方法:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
if (!window)
{
[self release];
return;
}
window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
rootController = [[MyRootViewController alloc] init];
[window addSubview:rootController.view];
[window makeKeyAndVisible];
[window layoutSubviews];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中MyRootViewController是窗口中主视图的视图控制器.这应该初始化主窗口,并将MyRootViewController管理的视图添加到它.rootController作为委托中的实例变量保留,供以后参考.
这应该允许您通过MyRootViewController以编程方式生成用户界面.
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