如果Modal对话框打开,Task.Factory.StartNew()在错误的线程上运行

Aku*_*uma 10 c# c++ com multithreading task-parallel-library

任何人都可以解释为什么,如果一个C++应用程序运行一个.NET UI组件(所有在主线程上),它反过来产生一个模态.NET对话框,然后尝试TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();在一个Task.Factory.StartNew调用中使用该任务在一个工作线程上运行?如果我没有显示对话框或者在显示对话框之前存储了上下文,则不会发生这种情况.

我试图创建一个虚拟程序来显示它但失败了,我认为它可能与一个主进程是COM有关.

有任何想法吗?

好的,我的代码看起来像这样

private void RunStateMachine(IQ4UpgraderState State)
{
    _State = State;
    Task.Factory.StartNew(() => StateMachine(), _TokenSource.Token, TaskCreationOptions.None, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
}

private void StateMachine()
{
    switch (_State)
    {
        //Some Code
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当任务启动时,当前上下文是主线程,但是当StateMachine调用运行时,它在工作线程上,当且仅当 我在运行此代码之前打开了模式对话框时.TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()返回的上下文在启动任务时似乎是正确的.我甚至比较了两种情况下返回的内容,似乎没有区别.

Ali*_*tad 1

你走在正确的轨道上。在 COM 中,当您在单线程单元中运行时,它只是同一个线程......