c ++中的2d布尔数组初始化

Sha*_*ang 5 c++ initialization multidimensional-array

我没有那么多使用C,最近我对2d数组初始化问题感到困惑.我需要调试某人的代码并坚持以下(她的原始代码):

const int location_num = 10000;
bool **location_matrix;
if (node_locations)
    {
        location_matrix = (bool **)malloc(location_num*sizeof(bool *));
        if (!location_matrix)
        {
                cout<<"error 1 allocating location_matrix" << endl;
                exit;
        }
        for (i=0; i<location_num; i++)
        {
                location_matrix[i] = (bool *) malloc(location_num*sizeof(bool ));
                if (!location_matrix[i])
                {
                        cout<<"error 2 allocating location_matrix" << endl;
                        exit;
                }
                for (j=0; j<location_num; j++)
                        location_matrix[i][j] = false;
        }
    }
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我认为是多余的,所以我将其更改为以下内容:

location_matrix[location_num][location_num] = { {false} };

但是,分段错误在运行时发生.我的问题是:上面的代码是如何失败的?如果它看起来正确,动态分配和静态分配之间有什么区别?是因为维度可能不是常数,所以我们需要动态地做这个吗?另外,只是为了好奇,我如何malloc 2d数组存储指针?谢谢.

Mys*_*ial 3

实际上我没有看到代码有什么问题。

以下代码不起作用,因为location_matrix未分配:

location_matrix[location_num][location_num] = { {false} };
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GCC 将允许以下内容(作为扩展):

bool location_matrix[location_num][location_num] = { {false} };
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但它会破坏你的堆栈,因为10000 x 10000太大了。

目前,您的代码使用动态分配。这是正确的方法,因为矩阵太大,无法作为静态数组完成(并且可能会溢出堆栈)。

至于你的最后一个问题,“如何制作一个存储指针的二维数组”:它可以按照与当前代码几乎相同的方式完成。只需更改boolint*.

因此 NULL 指针的二维数组int将如下所示:

int ***location_matrix;
if (node_locations)
{
    location_matrix = (int***)malloc(location_num*sizeof(int**));
    if (!location_matrix)
    {
            cout<<"error 1 allocating location_matrix" << endl;
            exit;
    }
    for (i=0; i<location_num; i++)
    {
            location_matrix[i] = (int**) malloc(location_num*sizeof(int*));
            if (!location_matrix[i])
            {
                    cout<<"error 2 allocating location_matrix" << endl;
                    exit;
            }
            for (j=0; j<location_num; j++)
                    location_matrix[i][j] = NULL;
    }
}
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