Fra*_*ger 14 open-source physics
过去几周我一直在使用Open Dynamics Engine(ODE)并取得了巨大的成功.它有一个非常简单的API,它的模拟至少看起来很逼真.(我有时想知道我的碰撞关节参数,但无论如何.)
我唯一的抱怨是它有时候是一只狗.如果我天真地模拟1000个相互作用的身体,那么我的表现开始潜水.
我知道我可以花时间使用空间网格来减少碰撞系统的负载,但在我调整代码以使用ODE之前,我想知道是否还有其他开源/自由物理引擎值得一看在.这将是一个商业应用程序,所以我正在寻找一些比一些大学生的周末项目更坚实,更实战的测试.
Pro*_*mit 21
构建一个快速,准确,稳定的求解器是非常棘手的,像Havok这样的人可以理解地保护这项技术.也就是说,我所知道的免费系统是:
我自己是子弹的忠实粉丝,但我听到了一些关于它的错误投诉.他们中的大多数似乎都以糟糕的文档为中心,或者在Mac等某些辅助平台上偶尔出现问题.在"Big 2",Havok和PhysX之后,它仍然是我的选择.