基于规则的系统需要几个关键组件: - 一组定义为数据的规则 - 一组操作的统一输入 - 规则执行程序 - 监督者层次结构
从广义上讲,规则引擎是管理复杂性的一种练习.如果您不管理它,您可以轻松地结束彼此级联的规则,从而导致循环循环,竞争条件和其他问题.这些意外构建起来非常容易:考虑一个电子邮件程序,如果它包含魔术单词'beta',则告诉你将邮件从文件夹A移动到B,如果它包含单词'alpha',则从B移动到A. 包含两者的电子邮件将被往返传送,直到出现问题,从而阻止处理所有其他规则.
我假设你想要了解理论并自己构建引擎.alphazero提出了使用现有规则引擎库的重要建议,这是明智的 - 这是受益于学术理论的主题.