Joh*_*an_ 6 opengl cocoa core-animation calayer openglcontext
我有一个子类 CAOpenGLLayer class,它覆盖 drawInCGLContext在那里我画了一个矩形OpenGL.将CAOpenGLLayer被添加到CALayer和示出.
因此,当我想绘制一些内容时,我需要drawInCGLContext使用这种架构.
我想要的是另一种class用于绘制,动画或渲染的上下文,但每次drawInCGLContext出现时都会显示.
所以基本上我的子类应该做的唯一事情就是显示一个遥控器(OpenGL)context,实现这个目标的最佳方法是什么?或者我应该考虑不同的方法?
*不使用a CALayer不是一种选择.
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