为什么我不能在简单的结构上使用sizeof()?
例如:
private struct FloatShortPair
{
public float myFloat;
public short myShort;
};
int size = sizeof(FloatShortPair); //CS0233
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错误CS0233:'FloatShortPair'没有预定义的大小,因此sizeof只能在不安全的上下文中使用(考虑使用System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf)
MSDN声明:
sizeof运算符只能用于编译时常量的类型.如果收到此错误,请确保可以在编译时确定标识符的大小.如果不能,则使用SizeOf而不是sizeof.
float和short如何编译时间常量?8 /
Jon*_*eet 24
大小short和float是不变的 - 但CLR决定如何将浮动包装在内存中并不一定是不变的.例如,在64位处理器上,它可能决定将每个值对齐在8字节边界上.
从C#4规范,第18.5.8节:
对于某些预定义类型,
sizeof运算符会产生一个常量值,如下表所示.[...]
对于所有其他类型,
sizeof运算符的结果是实现定义的,并且被分类为值,而不是常量.[...]
出于对齐目的,在结构的开头,结构内和结构的末尾可能存在未命名的填充.
请注意,您可以使用sizeof在这种情况下,一个内unsafe环境.是否应该使用它或Marshal.SizeOf取决于你想要做什么.