GL_TRIANGLE范​​说明

Trt*_*Trt 11 opengl

我试图在这里"填充"我使用此算法绘制的球体表面:http: //paulbourke.net/miscellaneous/sphere_cylinder/,第一种方法.我知道GL_QUADS在OpenGL 3+中不再使用它.所以我用过GL_TRIANGLE_FAN.这是一回事吗?这里的问题是我的球面是正方形.因此,如果我使用,GL_TRIANGLE那么我得到一个奇怪的"填充",并不是所有表面都被覆盖.我这样做是错误的吗?GL_TRIANGLE_FAN工作怎么样?

dat*_*olf 56

GL_TRIANGLE_FAN如何正常工作?

三角形扇的第一个顶点就像一个轮毂.跟随顶点连接前一个非起始顶点和集线器.

在此输入图像描述