Bis*_*128 15 java swing design-patterns
我遇到了类设计的问题,直到我发现了observable(使用观察者设计模式)并因此创建了一个使用它的小应用程序来解决我的问题.我很高兴和自豪,我用一个好的原则来解决问题.
现在我即将开始我的主要应用程序,并刚刚阅读此内容
为什么海报建议不要使用observable而是告诉使用propertychangelistenr?使用observable有什么问题吗?
问候
Ale*_*exR 21
Observer和Listener模式非常相似.但观察者有一个弱点:所有可观察者都是一样的.您必须实现基于的逻辑instanceof并将对象转换为具体类型到Observable.update()方法中.
听众是不同的.有很多听众类型.例如鼠标侦听器,键盘等监听器每一个都有几个回调方法(即keyPressed(),keyReleased()等).因此,您永远不必实现应该在事件处理程序中回答"是我的事件"这一问题的逻辑.
我认为这就是为什么听众模特更可取的原因.
小智 7
DejanLekic和其他人可能已经意识到,这Observable不是一个interface.这就是整个问题Java.util.Observable!
用户Observable必须继承它,而不是其他任何东西.
考虑Java.RMI或Listener events.