如何更改图层列表drawable?

Sha*_*God 43 android android-drawable

试图学习一些新的东西,无法想出这一点,任何帮助表示赞赏.鉴于这个简单的代码来自Google的文档:

layers.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@+id/first_image">
      <bitmap android:src="@drawable/android_red"
        android:gravity="center" />
    </item>
    <item android:id="@+id/second_image" android:top="10dp" android:left="10dp">
      <bitmap android:src="@drawable/android_green"
        android:gravity="center" />
    </item>
    <item android:id="@+id/third_image" android:top="20dp" android:left="20dp">
      <bitmap android:src="@drawable/android_blue"
        android:gravity="center" />
    </item>
</layer-list>
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和main.xml:

<ImageView
    android:id="@+myImageView"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:src="@drawable/layers" />
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问题:如何以编程方式引用图层列表中的一个drawable,以便将其更改为不同的drawable?

谢谢.

所以现在我有了我的新drawable,我想换变量myImage正确吗?现在我如何将其纳入图层列表?我想我用findDrawableByLayerIdsetDrawableByLayerId,但究竟如何?或者我可能完全错了!救命!

我想做什么?更改显示的drawable.例如,假设我有另一个名为"android_purple"的drawable,我将如何在上面的layer-list示例中为"android_green"drawable切换它?

编辑:

随着我在这里有限的知识是到目前为止我的代码(它工作,我得到的错误setDrawableByLayerId是不确定的):

Resources res = getApplicationContext().getResources();
BitmapDrawable newImage = (BitmapDrawable) res.getDrawable(R.drawable.android_purple); //Get replacement image, can't use LayerDrawable or get error.   
boolean layer_drawable_changed = (setDrawableByLayerId((R.id.second_image), newImage)); //Set new drawable? Error on this line.
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Com*_*are 53

问题:如何以编程方式引用图层列表中的一个drawable,以便将其更改为不同的drawable?

这是我会尝试的:

步骤1:将android:id属性放在<item>元素上,如文档中所示

步骤#2:将getDrawable()结果转换为aLayerDrawable

步骤3:mutate()如果您不想影响使用其他人Drawable(可能是可选的),请致电

步骤#4:调用为给定的图层ID setDrawableByLayerId()设置/替换aDrawable


小智 51

第1步:从drawable文件夹中检索Layer-list :(我的名字叫/res/drawable/digits.xml上的数字)

LayerDrawable ld = (LayerDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.digits);
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第2步:命名替换图像(不是图层列表中已有的图像)

Drawable replace = (Drawable) getResources().getDrawable(R.drawable.replacing_image);
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第3步:使用setDrawableByLayerId(int id,Drawable d)方法替换Image

boolean testfactor = ld.setDrawableByLayerId(R.id.first_image, replace);
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这将返回一个布尔值,如果替换图像失败,将返回false

第4步:加载主Imageview(基本上是实际xml布局代码中的layer-list的id)

ImageView layoutlist1 = (ImageView)findViewById(R.id.layout_list1);
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步骤5 :(重新) - 使用更新的LayerDrawable设置Imageview,方法是:

layoutlist1.setImageDrawable(ld);
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资源:我是一名软件和移动应用程序开发人员.

为了达到这一点,我浏览了整个网络和很多Stackflow.com.所有答案都与本页面上的答案相似.我试图做同样的事情.然后我想到了"更新图像"的想法并且来到了这里.

当你想要一个Bitmap代替列表中的项目时,这应该/也可以工作.您只需使用replace(setDrawableByLayerId)方法.替换ids.ImageView有很多方法.

这也很有用:LayerList drawable +转换为Bitmap