Oli*_*s_j 11 c++ opengl xcode opengl-es objective-c
我正在使用外部库制作一个xcode命令工具应用程序,并出现了一些错误.
我试图给他们解决的问题:
我错过了关于opengles.cpp的一些事情吗?
如果您知道接下来可以做什么,请说明,下面您可以找到有关项目和错误的所有信息.如果您需要更多信息,我很乐意为您提供帮助.另外,如果您知道如何从xcode 4中编译的opnni中获取NiUsertracker示例,那么解决此问题也将是一个很好的帮助
错误 :

问题可能与这些文件有关:

项目设置的信息(它是命令行工具而不是应用程序):

构建时输出的屏幕截图

构建设置

在终端 (Terminal.app) 中手动运行命令以准确找出问题所在:
[ 11:56 jon@hozbox ~ ]$ Ld /Users/olivierjanssens/Library/Developer/Xcode/DerivedData/scene-anlidnesspxdbhblrrwqfwybphqj/Build/Products/Debug/scene normal x86_64
[ 11:56 jon@hozbox ~ ]$ cd /Users/olivierjanssens/Documents/xcode/scene
[ 11:56 jon@hozbox ~ ]$ setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.7
[ 11:56 jon@hozbox ~ ]$ /Developer/usr/bin/llvm-g++-4.2 -arch x86_64 -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk -L/Users/olivierjanssens/Library/Developer/Xcode/DerivedData/scene-anlidnesspxdbhblrrwqfwybphqj/Build/Products/Debug -L/Users/olivierjanssens/Documents/xcode/scene/Libs -F/Users/olivierjanssens/Library/Developer/Xcode/DerivedData/scene-anlidnesspxdbhblrrwqfwybphqj/Build/Products/Debug -filelist /Users/olivierjanssens/Library/Developer/Xcode/DerivedData/scene-anlidnesspxdbhblrrwqfwybphqj/Build/Intermediates/scene.build/Debug/scene.build/Objects-normal/x86_64/scene.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.7 /usr/lib/libnimCodecs.dylib /usr/lib/libnimMockNodes.dylib /usr/lib/libnimRecorder.dylib /usr/lib/libOpenNI.dylib /usr/lib/libXnVFeatures.dylib /usr/lib/libXnVHandGenerator.dylib -framework GLUT -framework OpenGL /Users/olivierjanssens/Documents/xcode/scene/Libs/glut64.lib -o
运行最后一个命令(/Developer/usr/bin/llvm-g++-4.2)后,会显示失败的原因。
如果setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.7命令失败,请替换setenv为并在前面export添加一个,如下所示:=10.7
[ 11:56 jon@hozbox ~ ]$ export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET="10.7"
您似乎缺少构建配置的设置。可能是应用程序名称 (MyApp.app)。检查以确保您没有丢失项目设置窗口中“信息”选项卡中的任何内容(只需单击左侧文件列表中的顶部项目)。
来自llvm-gcc 手册页:
-o filename指定输出文件为 filename。
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