Ric*_* Li 10 rgb hex vssettings visual-studio sublimetext
我正在为基于Visual Studio主题的Sublime文本创建自己的配色方案.
Visual Studio主题定义了前景和背景,但它们不在标准RGB三元组中.我不知道这个数字意味着什么,我想知道如何将它转换为RGB三元组(即#FFFFFF)以用于Sublime Text.
样品:
<Item Name="Comment" Foreground="0x007B7466" Background="0x02000000" BoldFont="No"/>
<Item Name="Plain Text" Foreground="0x00F3F2F1" Background="0x002A2822" BoldFont="No"/>
<Item Name="Selected Text" Foreground="0x00FFFFFF" Background="0x0064614F" BoldFont="No"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过在这里和谷歌搜索,但显然我无法正确找到我的搜索条件以找到正确的答案.
小智 16
就像FYI一样,vsettings文件使用BGR而不是RGB
这些看起来一目了然(并且有一些关于MS如何处理颜色的知识)是十六进制形式的ARGB或XRGB DWORD.但是,根据您正在做的事情,它们可能是A/XBGR.
最有可能的是,前两个字符是alpha,然后是红色,绿色和蓝色.这是一种非常标准的颜色布局方式,因为它整齐地适合存储器寄存器并匹配几种格式的纹理数据.
但是,有些地方喜欢反转它,这与其他纹理格式相匹配.A/X保持在开始,然后是蓝色,绿色和红色.
通过提供0x00FF0000,这应该很容易测试.如果是蓝色,则BGR,如果是红色,则为RGB.
他们可能将第一个通道/字节用作alpha以外的其他东西.将数据打包到3通道纹理的alpha通道中并不罕见.但是,只有一种颜色是0x02 ...,其余的都是0x00 ...,所以我不会这样(那里也有一个3.5字节的颜色,所以也许是拼写错误).
您不需要使用这些进行任何转换,因为它们已经是十六进制(实际代码十六进制,而不是#...Web内容).要"转换"一个Web十六进制三元组,只需删除#和前置0x00,你应该是好的.所有其他字符保持不变(情况应该无关紧要,尽管有些人喜欢大写作为过程).
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