如何在当前的RunLoop中执行GCDAsyncSocket中的didReadData?

Seb*_*nik 7 runloop cocoaasyncsocket

我正在尝试使用GCDAsyncSocket一个简单的例子,并且发现我缺少某些理解,并希望你们好,人们可以帮助解释这一点.

我在下面设置了GCDAsyncSocket:

dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:mainQueue];

NSString *host = @"192.168.169.132";
uint16_t port = 2112;

DDLogInfo(@"Connecting to \"%@\" on port %hu...", host, port);
self.viewController.label.text = @"Connecting...";

NSError *error = nil;
if (![asyncSocket connectToHost:host onPort:port withTimeout:5.0 error:&error])
{
    DDLogError(@"Error connecting: %@", error);
    self.viewController.label.text = @"Oops";
}
else
{
    DDLogVerbose(@"Connecting...");
}


- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{
    DDLogInfo(@"socket:%p didConnectToHost:%@ port:%hu", sock, host, port);
    self.viewController.label.text = @"Connected";

    // We're just going to send a test string to the server.

    NSString *myStr = @"testing...123...\r\n";
    NSData *myData = [myStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    [asyncSocket writeData:myData withTimeout:5.0 tag:0];
}
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并且可以看到我的套接字测试服务器app收到字符串

"测试... ... 123\r \n"

但是当我让我的套接字测试服务器发回一个字符串时,我天真地期望didReadData委托执行

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
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然而,冷酷的现实迫使我学习,直到我打电话

[asyncSocket readDataWithTimeout:5.0 tag:0];
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... 不会调用didReadData委托.

好没关系.我知道了.

阅读文档更清楚地说明了这一点

AsyncSocket是一个基于RunLoop的TCP套接字库.

所以现在我正在看这个RunLoop的东西,在我看来就像是Microsoft Windows中Message循环.由于iOS是一个事件/ msg驱动架构(就像Win32一样),那么我目前所处的默认主线程显然拥有自己的msg循环来处理事件.

我的困惑现在让iOS RunLoop看起来像是一个独立的实体,必须使GCDAsyncSocket正常工作.

当它声明其默认的运行循环模式集是NSDefaultRunLoopMode时,它位于主线程中.

困惑了吗?

所以在Win32下我的comm事件处理代码如下所示:

while( sCOMport.hCOMport != INVALID_HANDLE_VALUE )  // ...while the COM port is open...
{
    // Wait for an event to occur on the port.
    WaitCommEvent( sCOMport.hCOMport, &dwCommStatus, NULL );
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它当然会在它自己的线程中(还没有使用GCDAsyncSocket),但在某种程度上它将是它自己的"RunLoop".

我如何使用GCDAsyncSocket执行相同的操作,以便我不会陷入某些轮询循环,使用[asyncSocket readDataWithTimeout]调用填充队列?

我觉得我们在使用这个库时需要更好的例子.

Seb*_*nik 18

好吧,我以某种方式工作了.

如果这违反某些"最佳做法",请告诉我.

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{
    // setup as normal...

    // then ...

    // Instigate the first read
    [asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

.
.
}
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然后......当数据进来时......

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
    // Do whatever you need to do with the data ...
.
.
.
    // and at the end ...
.
.
    // Always keep a 'read' in the queue.
    [asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
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这将为您提供RunLoop操作,而无需使用计时器或其他构造.并且可以包含在自己的线程中.(那仍然是TBD)

  • 我实际上做了同样的事情。只需一次又一次地“重新排队”侦听器。我也很好奇这是否可行。像您一样,我希望在不需要做任何事情的情况下调用 didReadData。这不是套接字的全部原因吗.... (2认同)