是否可以使用Visual Studio和MS XNA Game Studio SDK编写商业XBOX游戏?

MaS*_*aNa 5 xna visual-studio-2008

我知道大多数商业游戏开发都是在汇编或C/C++中完成的,但是有人尝试过使用XNA和VS 2008来创建一个适合在大街上发布的实时密集型应用程序,与XBOX Live相反.您遇到的限制是什么?您获得的帧速率和解决方案是什么?

显然你可以用它来写像锦标赛经理/摇滚乐队等,但是你可以用它来开发像Pro Evo这样的游戏吗?

我怀疑我已经知道了答案,但我很想听听其他人对XNA和Visual Studio 2008的体验.

Rya*_*ner 4

XNA 作为一项技术当然能够提供高性能应用程序。在某些情况下,例如绝对前沿的游戏,我认为可以公平地说 XNA 的性能尚未经过测试。

更大的问题是许可问题之一。微软目前并没有将XNA作为专业XBox应用程序开发的框架来推广,而是将其更多地定位于社区开发。目前还没有一个“专业”的目标 XNA 平台,据我所知,还没有使用 XNA 的零售 SKU。