为什么GLUT这么糟糕?

Pie*_*ier 7 c++ opengl glut

虽然openFrameworks使用它,但我已经看到很多关于GLUT的错误评论.

Cinder开发人员表示,他们希望尽可能远离GLUT ......

那么它有什么坏处呢?

Nic*_*las 16

你永远不应该使用实际的 GLUT.它自2001年以来一直没有更新.另一方面,FreeGLUT就好了; 它与原版100%向后兼容,仍处于半主动开发阶段.您可以假设此答案中的任何进一步引用"GLUT"表示"FreeGLUT".

为什么Cinder开发人员不使用它是显而易见的:因为他们正在改写它的功能.他们正在为GLUT 写一个替代品.

GLUT旨在使应用程序启动并运行.它旨在让您轻松明确地放置代码以使一切正常运行.这就是最终的目的:让你轻松将东西扔到屏幕上.

但是在屏幕上扔东西通常不是实际应用程序想要做的.当然,这是他们所做的一部分.但他们做的远远不止于此.GLUT的做事方式通常与编写严肃的应用程序的人想要做的事情背道而驰.

这一切都是为了正确的工作使用正确的工具.GLUT非常适合组合简单,独立的视觉效果.如果您想要一些基本输入(鼠标移动,按键),这很棒.但是如果你有严格的时间需求,或者真正的应用程序需要做的许多其他事情,那么GLUT将更多地成为障碍而不是帮助.

没有理由为什么你不能将GLUT放在口袋里进行简单的效果测试等等,然后再带出像Cinder这样的东西或其他有其他需要的东西.