我是合约开发商.我已经为客户编写了一个应用程序(是的,使用XCode!),现在我们已准备好发货了.我想向他发送他的应用程序的副本,他可以签名并提交到iTunes应用程序商店,但他没有或使用XCODE.
(虽然这是一个备份计划,但我不想让他完成下载和安装XCode的过程(现在通过app store - gak!)然后构建并以这种方式提交.)
这在6个月之前完全相当简单,但我们现在是XCode-4,并且流程似乎简化为只允许开发人员(团队代理)构建,存档,验证并提交到他自己的帐户.(我不知道也不想要客户端的开发帐户凭据.)
作为最后的手段,我可以将我的电脑拖到他的办公室并让他登录,但这并不能扩展到真正的远程工作,这是我所做的大部分工作.我希望有一个解决方案,涉及我发送一个二进制文件到客户端与指令的子弹列表.
谢谢!
cho*_*own 35
使用"Release"架构将您的应用程序构建到.app文件中:
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -sdk "${TARGET_SDK}" -configuration Release
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将您的应用程序打包为.ipa:
/usr/bin/xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v "${RELEASE_BUILDDIR}/${APPLICATION_NAME}.app" -o "${BUILD_HISTORY_DIR}/${APPLICATION_NAME}.ipa" --sign "${DEVELOPER_NAME}" --embed "${PROVISONING_PROFILE}”
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,运行Application Loader(Application Loader 2.9必要时下载/安装):
open -a /Developer/Applications/Utilities/Application\ Loader.app
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打开后选择"下一步"

输入您的iTunes Connect Apple ID和密码,然后选择"下一步"

经过身份验证后选择"下一步"

选择您的应用,然后单击"下一步"

确认应用程序兼容性

"选择"要上载的二进制文件

选择并单击"下一步"

点击"发送"开始上传
通过iTunes Store进行身份验证需要一些时间

完成后,您的应用包已上传到iTunes Store.点击下一步"

你是"完成"!

您的应用将显示"已上传已接收"状态

链接:
Apple Doc - 使用Application Loader
如何使用Application Loader将您的应用程序上传到iTunes Connect
我已经接受了chown的答案作为正确答案,因为它非常详细并引导我进入最终的解决方案,但我想为任何未来的观众添加这个子弹列表答案,这些观众可能希望看到作弊表格式.
构建二进制文件
发送二进制文件到客户
(电子邮件或其他.)
客户端使用ApplicationLoader进行上传.
(如果你遇到问题并且它保存了你的培根,那么就投票给Q&A!:)
如今,不推荐使用 Application Loader 以支持 Apple 的Transporter。
将您的应用程序打包为 .ipa:
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -sdk "${TARGET_SDK}" -configuration Release
/usr/bin/xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v "${RELEASE_BUILDDIR}/${APPLICATION_NAME}.app" -o "${BUILD_HISTORY_DIR}/${APPLICATION_NAME}.ipa" --sign "${DEVELOPER_NAME}" --embed "${PROVISONING_PROFILE}”
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)将 .ipa 发送给客户端。