R. *_*iz. 6 c# parameters delegates
我有这个方法及其委托,用于从我的WinForms应用程序中的任何线程将文本附加到GUI中的多行TextBox:
private delegate void TextAppendDelegate(TextBox txt, string text);
public void TextAppend(TextBox txt, string text)
{
if(txt.InvokeRequired)
txt.Invoke(new TextAppendDelegate(TextAppend), new object[] {txt, text });
else
{
if(txt.Lines.Length == 1000)
{
txt.SelectionStart = 0;
txt.SelectionLength = txt.Text.IndexOf("\n", 0) + 1;
txt.SelectedText = "";
}
txt.AppendText(text + "\n");
txt.ScrollToCaret();
}
}
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它工作得很好,我只是从任何线程调用TextAppend(myTextBox1,"Hi Worldo!")并更新GUI.现在,有没有办法将调用TextAppend的委托传递给另一个项目中的一个实用程序方法,而不发送对实际TextBox的任何引用,这可能是调用者看起来像这样:
Utilities.myUtilityMethod(
new delegate(string str){ TextAppend(myTextBox1, str) });
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在被调用者中,定义类似于:
public static void myUtilityMethod(delegate del)
{
if(del != null) { del("Hi Worldo!"); }
}
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因此,当调用此函数时,它会调用带有该字符串的TextAppend方法以及调用者想要使用的预定义TextBox.这可能还是我疯了?我知道有更简单的选项,如使用接口或传递TextBox和委托,但我想探索这个解决方案,因为它似乎更优雅,并隐藏来自被调用者的东西.问题是我在C#中仍然是新手并且几乎不了解代理,所以请帮助我使用实际的语法.
提前致谢!
Tho*_*que 16
假设您使用的是C#3(VS2008)或更高版本:
Utilities.myUtilityMethod(str => TextAppend(myTextBox1, str));
...
public static void myUtilityMethod(Action<string> textAppender)
{
if (textAppender != null) { textAppender("Hi Worldo!"); }
}
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如果您使用的是.NET 2.0,则可以使用匿名方法而不是lambda表达式:
Utilities.myUtilityMethod(delegate(string str) { TextAppend(myTextBox1, str); });
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如果您使用的是.NET 1.x,则需要自己定义委托并使用命名方法:
delegate void TextAppender(string str);
void AppendToTextBox1(string str)
{
TextAppend(myTextBox1, str);
}
...
Utilities.myUtilityMethod(new TextAppender(AppendToTextBox1));
...
public static void myUtilityMethod(TextAppender textAppender)
{
if (textAppender != null) { textAppender("Hi Worldo!"); }
}
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