__forceinline static int Random()
{
int x = 214013, y = 2531011;
seed = (x * seed + y);
return ((seed >> 16) & 0x7FFF) - 0x3FFF;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码返回PRNG,具有良好的均匀分布.
现在将x更改为x + 1 - 结果序列不能再被称为PRNG.
那么(这个)PRNG背后的理论是什么?"x和y是经过精心挑选的",但它们是如何被选中的?