如何用Play 2.0定义标签?

Oli*_*alo 6 tags scala playframework playframework-2.0

关于Play 2.0模板引擎的文档不多.

如何使用Scala模板创建标记?

Oli*_*alo 21

play 2.0中的模板引擎直接来自play 1.0 scala模块.如果您仍然想知道Scala等功能语言带来什么好处,那么这肯定是它闪耀的领域之一.

示范:

在scala语法中,标记只不过是函数调用.有趣的是,html片段本身被视为函数,允许最强大的替换构造.

让我们定义一个名为mytag.scala.html的html页面

文件:应用程序/视图/ mytags/mytag.scala.html

@(level:String = "error", index: Int)(body: (String) => Html)

@level match {

    case "success" => {
        <p class="success" index="@index">
            @body("green")
        </p>
    }

    case "warning" => {
        <p class="warning" index="@index">
            @body("orange")
        </p>
    }

    case "error" => {
        <p class="error" index="@index">
            @body("red")
        </p>
    }    
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

上面的标记在2个不同的参数组中有3个参数:

  1. 一个级别,由一个字符串表示(默认为"error")
  2. 一个索引
  3. 最后一个名为body的函数,它接受一个字符串参数并返回HTML代码.请注意,body在其自己的参数组中定义.它等同于我们在j2ee中作为jsp片段所知道的.

现在让我们看看我们如何使用这个标签:

@import views.mytags._

@mytag("error",2) { color =>
    Oops, something is <span style="color:@color">wrong</span>
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我们使用标记(或函数)之前,我们需要让Play知道它的位置:这是import语句的目的.请注意,只要您调整导入位置,标记文件的位置(路径)就无关紧要,就像使用Java包一样.

跟随呼叫本身,这是直截了当的.但请注意,我们将参数化的html片段传递给标记.

有关详细信息,您可以在此URL中找到scala模板文档

Play 2.0最终将附带自己的文档.


man*_*ian 5

完全不必要的答案,但只是为了训练我的scala.在保持清醒的同时,这不会起作用吗?

@(level:String = "error", index: Int)(body: (String) => Html)

<p class="@level" index="@index">
    @body(
       @level match {
         case "success" => "green"
         case "warning" => "orange"
         case "error" => "red"
       }
    )
</p>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)